[发明专利]一种基于虚拟现实的游戏交互方法及装置在审
申请号: | 201611094808.6 | 申请日: | 2016-11-30 |
公开(公告)号: | CN106598237A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 李安华 | 申请(专利权)人: | 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/213;A63F13/25;A63F13/42;A63F13/49 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫,熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例涉及虚拟现实技术领域,公开了一种基于虚拟现实的游戏交互方法及装置。其中,该方法包括通过摄像机获取用户的全身图像;提取所述全身图像中发光单元的信息,其中,所述发光单元配置在所述用户穿着的数据衣服上的头部、关节和躯干位置;根据所述发光单元的信息建立所述用户的动作模型;根据所述动作模型绘制虚拟现实场景;将所述虚拟现实场景发送至虚拟显示设备进行显示。摄像机采集了用户的图像之后,通过提取用户头部、关节和躯干位置的发光单元信息,可以更精确地确定用户的动作,并基于用户的动作绘制反馈更准确的虚拟现实场景。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 游戏 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于虚拟现实的游戏交互方法,其特征在于,包括:通过摄像机获取用户的全身图像;提取所述全身图像中发光单元的信息,其中,所述发光单元配置在所述用户穿着的数据衣服上的头部、关节和躯干位置;根据所述发光单元的信息建立所述用户的动作模型;根据所述动作模型绘制虚拟现实场景;将所述虚拟现实场景发送至虚拟显示设备进行显示。
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