[发明专利]基于增强现实的运动游戏控制方法及控制装置在审

专利信息
申请号: 201611102577.9 申请日: 2016-12-05
公开(公告)号: CN106582016A 公开(公告)日: 2017-04-26
发明(设计)人: 张戈零;李卫军 申请(专利权)人: 湖南简成信息技术有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52;A63F13/53;A63F13/56
代理公司: 长沙智嵘专利代理事务所 43211 代理人: 胡亮
地址: 410205 湖南省长沙市高新区*** 国省代码: 湖南;43
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摘要: 发明公开了一种基于增强现实的运动游戏控制方法及控制装置,本发明方法包括:接收AR装置拍摄的背景图像数据,并在背景图像数据上叠加具有设定移动速度的移动图标;通过AR装置向用户显示叠加移动图标后的增强现实图像;判断经AR装置定位的用户运动中的实时位置与移动图标的虚拟位置的距离是否符合预定阈值,若是,则判定用户追上或捕获移动图标。本发明可以增强用户与设置的虚拟竞争对象在真实外界环境中的比赛体验,且通过实时获取及比较用户运动中的实时位置与移动图标的虚拟位置的距离是否符合预定阈值来激励用户跟上运动进程,进而实现了过程监督及有效激励,增强了运动的趣味性,实现了科技与运动控制的完美结合。
搜索关键词: 基于 增强 现实 运动 游戏 控制 方法 装置
【主权项】:
1.一种基于增强现实的运动游戏控制方法,用于将AR技术与运动控制系统结合来提升运动竞技的趣味性及用户体验,基于增强现实AR装置,所述AR装置为用于用户随身携带且具有摄像及定位功能的智能手机、智能眼镜、智能头盔或者平板电脑,其特征在于,包括:接收所述AR装置拍摄的背景图像数据,并在所述背景图像数据上叠加具有设定移动速度的移动图标;通过所述AR装置向用户显示叠加所述移动图标后的增强现实图像;判断经所述AR装置定位的所述用户运动中的实时位置与所述移动图标的虚拟位置的距离是否符合预定阈值,若是,则判定所述用户追上或捕获所述移动图标。
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