[发明专利]一种数据的压缩方法和设备有效
申请号: | 201611122165.1 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN106492460B | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
发明(设计)人: | 谢成鸿;郭兆奎 | 申请(专利权)人: | 搜游网络科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 11315 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄熊 |
地址: | 100097 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种数据的压缩方法和设备,通过获取动画对应的原始帧数据,确定所述原始帧数据中的可计算帧数据,进而删除所述可计算帧数据,实现对动画对应的所述原始帧数据的数据压缩,得到不包含所述可计算帧数据的压缩后的动画数据,使得游戏程序在运行过程中,提高动画数据的加载速度,减小加载完成后的动画数据占用的存储空间,有效提高用户对于游戏的用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 数据 压缩 方法 设备 | ||
【主权项】:
1.一种数据的压缩方法,其特征在于,包括:/n获取动画对应的原始帧数据;/n确定所述原始帧数据中的可计算帧数据,所述可计算帧数据表示所述原始帧数据中可以通过计算得到的帧数据;/n将不包含所述可计算帧数据的所述原始帧数据确定为压缩后的动画数据;/n其中,确定所述可计算帧数据,包括:/n将所述原始帧数据作为输入帧数据执行如下步骤:/n确定所述输入帧数据中的非边缘各帧数据对应的压缩数据,所述输入帧数据中的任一非边缘帧数据对应的所述压缩数据为缺少该帧数据的所述输入帧数据;/n确定所述非边缘各帧数据对应的计算数据与所述原始帧数据之间的误差值,所述任一非边缘帧数据对应的计算数据是通过该帧数据对应的压缩数据计算得到的;/n判断所述非边缘各帧数据对应的误差值中是否存在满足预设条件的误差值;/n若存在,则将所述满足预设条件的误差值对应的帧数据确定为可计算帧数据,将该可计算帧数据对应的压缩数据作为输入帧数据,重复执行上述步骤。/n
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