[发明专利]一种对虚拟场景直播进行美颜处理的方法及系统在审
申请号: | 201611131804.0 | 申请日: | 2016-12-09 |
公开(公告)号: | CN106713988A | 公开(公告)日: | 2017-05-24 |
发明(设计)人: | 方鸿亮;冯皓 | 申请(专利权)人: | 福建星网视易信息系统有限公司 |
主分类号: | H04N21/475 | 分类号: | H04N21/475;H04N21/4788;H04N21/44;H04N21/234;H04N21/235;H04N21/435 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,吕元辉 |
地址: | 350008 福建省福州市仓山区金山*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明涉及多媒体数据处理领域,公开了一种对虚拟场景直播进行美颜处理的方法及系统,所述方法包括以下步骤实时获取摄像装置的数据,得到第一图像数据;将第一图像数据转换成纹理图像,并将纹理图像更新至虚拟场景中;通过GPU从虚拟场景中提取出第一对象,对第一对象进行美颜处理,以及对虚拟场景进行渲染,得到渲染图像。上述技术方案先将摄像装置的数据转换成纹理图像,并将纹理图像更新至虚拟场景中,然后在虚拟场景渲染阶段,通过GPU提取第一对象,并对第一对象进行美颜处理,得到渲染图像,渲染与美颜处理是并行的,从而大大降低了虚拟场景直播时美颜处理的延迟时间。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 场景 直播 进行 美颜 处理 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种对虚拟场景直播进行美颜处理的方法,其特征在于,包括以下步骤:实时获取摄像装置的数据,得到第一图像数据;将第一图像数据转换成纹理图像,并将所述纹理图像更新至虚拟场景中;通过GPU从纹理图像中识别出第一对象,将纹理图像除第一对象外的剩余部分透明化,然后对第一对象进行美颜处理,再对美颜后的第一对象及所述虚拟场景进行渲染,得到渲染图像。
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