[发明专利]减少直播时延和卡顿的方法及装置、直播系统在审
申请号: | 201611146731.2 | 申请日: | 2016-12-13 |
公开(公告)号: | CN106713947A | 公开(公告)日: | 2017-05-24 |
发明(设计)人: | 杨松;赵洁;杨志云 | 申请(专利权)人: | 飞狐信息技术(天津)有限公司 |
主分类号: | H04N21/238 | 分类号: | H04N21/238;H04N21/24;H04N21/4425;H04N19/89 |
代理公司: | 天津创智天诚知识产权代理事务所(普通合伙)12214 | 代理人: | 周庆路,田阳 |
地址: | 300000 天津市滨海新区天津经济开*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开了一种减少直播时延和卡顿的方法,包括,主播端和客户端,主播端当发送队列数据包数量如不正常则主动丢弃部分或全部数据包使其不进入发送队列;客户端接收有缺帧时,当缺帧为缺B帧或P帧,则根据前后帧进行补齐,如果缺帧为I帧,则复制上一组的正常画面进行播放。本发明针对网络抖动时现有rtmp直播协议会引入延时,增加了主播端丢帧机制,将打包的数据在不影响观众端播放的情况下,将图像数据合理的丢弃一部分,这样就不会触发tcp的重传机制,其可以有效的降低这种延时,增加主播和观众实时互动性。本发明的播放器对于丢帧进行补齐,补齐的方案就是相邻图像的公差计算。人眼不会有任何不连贯的感觉。 | ||
搜索关键词: | 减少 直播 方法 装置 系统 | ||
【主权项】:
一种减少直播时延和卡顿的方法,其特征在于,包括,主播端和客户端,主播端包括,将原数据进行编码成预定数据格式,将编码后的数据打包成数据包并发送至发送队列,判断数据包发送队列中数据包数量是否正常,如不正常则主动丢弃部分或全部数据包使其不进入发送队列;客户端接收有缺帧时,当缺帧为缺B帧或P帧,则根据前后帧进行补齐,如果缺帧为I帧,则复制上一组的正常画面进行播放。
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