[发明专利]一种应用程序内音频的处理方法和装置有效
申请号: | 201611158707.0 | 申请日: | 2016-12-15 |
公开(公告)号: | CN106598539B | 公开(公告)日: | 2020-02-14 |
发明(设计)人: | 许涛 | 申请(专利权)人: | 广州酷狗计算机科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 11138 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 郭晶 |
地址: | 510660 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种应用程序内音频的处理方法和装置,属于计算机领域,以避免同一应用程序内出现多个声音。所述方法包括:应用程序内的多个播放器中的每个播放器向控制中心发送音频焦点请求消息;所述控制中心根据各个播放器发送的音频焦点请求消息,控制各个播放器的播放操作,使得所述多个播放器中在时间上最晚发出音频焦点请求消息的播放器的播放最先得到保证;其中,所述音频焦点请求消息包括以下任一种消息:获得长时间播放的音频焦点、获取短暂时间播放的音频焦点和获取降低音量的焦点。本发明用于音频播放。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用程序 音频 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种应用程序内音频的处理方法,其特征在于,所述方法包括:/n所述应用程序内的多个播放器中的每个播放器将自己的唯一标识告知控制中心;/n所述控制中心记录各个播放器的唯一标识;/n应用程序内的多个播放器中的每个播放器向控制中心发送音频焦点请求消息,所述应用程序为音乐播放应用程序,每个播放器对应于所述音乐播放应用程序中的一个功能模块;/n所述控制中心在接收到后一个播放器的音频焦点请求消息时,根据所述后一个播放器的音频焦点请求消息,控制所述后一个播放器开始播放,并且控制前一个播放器的停止播放或降低音量播放,使得所述前一播放器播出的声音不干扰所述后一播放器播出的声音;/n其中,所述音频焦点请求消息为以下任一种消息:获得长时间播放的音频焦点、获取短暂时间播放的音频焦点和获取降低音量的焦点,所述获取降低音量的焦点针对需要较短播放时间的播放器所请求的音频焦点类型,且应用于存在多个播放器发出声音且前一播放器发出的声音尚未停止的情况下;/n所述方法还包括:/n所述控制中心在接收到一个播放器发送的获取降低音量的焦点的消息后,控制前一播放器降低音量播放或者停止播放。/n
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