[发明专利]交互式渲染方法、设备和系统在审
申请号: | 201611178454.3 | 申请日: | 2016-12-19 |
公开(公告)号: | CN108235053A | 公开(公告)日: | 2018-06-29 |
发明(设计)人: | 陆音 | 申请(专利权)人: | 中国电信股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/44;G06T15/50 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 赵倩男 |
地址: | 100033 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种交互式渲染方法、装置和系统,涉及人机交互领域。其中的方法包括:云端设备接收终端发送的应用信息;云端设备根据应用信息重构场景图像,并对场景图像进行全局光照计算;云端设备将场景图像的全局光照结果发送至终端,以便终端将基于场景表面属性的局部光照计算结果与全局光照结果进行合成。本发明能够有效避免了性能受限终端面向VR、MR等3D交互式应用场景的处理能力不足问题。 | ||
搜索关键词: | 场景图像 全局光照 云端设备 应用信息 终端 渲染 交互式应用 设备和系统 场景 表面属性 接收终端 结果发送 局部光照 能力不足 人机交互 性能受限 重构 合成 发送 | ||
【主权项】:
1.一种交互式渲染方法,其特征在于,包括:云端设备接收终端发送的应用信息;所述云端设备根据所述应用信息重构场景图像,并对所述场景图像进行全局光照计算;所述云端设备将所述场景图像的全局光照结果发送至所述终端,以便所述终端将基于场景表面属性的局部光照计算结果与所述全局光照结果进行合成。
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