[发明专利]基于光路采集的移动裸眼三维虚拟现实的方法和系统有效
申请号: | 201611202874.0 | 申请日: | 2016-12-23 |
公开(公告)号: | CN106878698B | 公开(公告)日: | 2019-05-24 |
发明(设计)人: | 马魁;裴仁静;耿征;张梅 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | H04N13/261 | 分类号: | H04N13/261;H04N13/275;H04N13/302 |
代理公司: | 北京瀚仁知识产权代理事务所(普通合伙) 11482 | 代理人: | 李飞;吴晓芬 |
地址: | 100080 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及本发明实施例提出一种基于光路采集的移动裸眼三维虚拟现实的方法和系统。其中,该方法可以包括:采集图像;根据采集到的图像获得两视点合成图索引图;根据加速度的位置信息和角速度的旋转信息,获得两视点图;基于图像的两视点合成图索引图,对两视点图渲染出合成图,得到三维虚拟现实显示图像。优选地,获得两视点图步骤具体可以包括:确定图像上子像素亮度影响权重,然后利用带有包围盒的最小二乘方法,确定两视点的合成图索引图;根据加速度的位置信息和角速度的旋转信息,调整所获取的图像的方位,获得两视点图。本发明实施例通过采用上述技术方案,解决了如何实现高质量的裸眼三维虚拟现实显示的技术问题。 | ||
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【主权项】:
1.一种基于光路采集的移动裸眼三维虚拟现实的方法,其特征在于,所述方法包括:采集图像;基于采集到的所述图像获得两视点合成图索引图;根据观看者的加速度的位置信息和角速度的旋转信息,获得两视点图;基于所述图像的所述两视点合成图索引图,对所述两视点图渲染出合成图,得到三维虚拟现实显示图像;所述基于采集到的所述图像获得两视点合成图索引图具体包括:确定所述图像上每个子像素的周边子像素对所述每个子像素的亮度影响权重;基于所述图像上所述亮度影响权重,利用带有包围盒的最小二乘方法,确定所述两视点的所述合成图索引图。
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