[发明专利]一种在应用中插入虚拟资源对象的方法及终端有效
申请号: | 201611202957.X | 申请日: | 2016-12-22 |
公开(公告)号: | CN106582018B | 公开(公告)日: | 2019-04-23 |
发明(设计)人: | 王怡然 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/426 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种在应用中插入虚拟资源对象的方法及终端,用于解决现有应用中插入虚拟资源对象时精度低,误插率高的问题。本发明实施例方法包括:获取虚拟资源对象在目标应用场景中的目标位置信息;根据所述目标位置信息生成对应的指示器,其中,所述指示器通过目标外观标识所述目标位置信息对应的位置区域特征;接收对所述虚拟资源对象的插入指令;将所述虚拟资源对象插入至所述指示器指示的位置区域。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用 插入 虚拟 资源 对象 方法 终端 | ||
【主权项】:
1.一种在应用中插入虚拟资源对象的方法,其特征在于,包括:获取虚拟资源对象在目标应用场景中的目标位置信息;所述目标应用场景中包括多个场景物件,所述目标位置信息是所述虚拟资源对象待插入到所述多个场景物件中的目标场景物件的位置信息;根据所述目标位置信息生成对应的指示器,其中,所述指示器通过目标外观标识所述目标场景物件;接收对所述虚拟资源对象的插入指令;将所述虚拟资源对象插入至所述指示器指示的所述目标场景物件,包括:当所述目标场景物件是阻挡区域时,将所述虚拟资源对象插入至所述阻挡区域附近的目标区域,其中,所述目标区域与所述阻挡区域存在一定的方向或者距离。
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