[发明专利]一种基于物理着色的方法及系统有效
申请号: | 201611203374.9 | 申请日: | 2016-12-23 |
公开(公告)号: | CN106780702B | 公开(公告)日: | 2021-02-26 |
发明(设计)人: | 曾强;汪洋;周剑;徐一丹 | 申请(专利权)人: | 成都通甲优博科技有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/80 |
代理公司: | 成都市集智汇华知识产权代理事务所(普通合伙) 51237 | 代理人: | 李华;温黎娟 |
地址: | 610213 四川省成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于物理着色的方法,包括:利用环境光纹理图片生成具有微表面反射项的环境光纹理序列;根据所述环境光纹理序列,计算环境光纹理项;利用加入模拟的高动态范围光照项对所述环境光纹理项进行对比度调节,得到初始反射颜色;根据所述初始反射颜色,利用菲涅尔效应反射项计算最终反射颜色;将所述最终反射颜色和漫反射颜色相加得到最终光照颜色;该方法能够提高基于物理着色的光照模型的效率,提高了渲染效率,使其可以在手机等移动平台上实现普及;本发明还公开了一种基于物理着色的系统,具有上述有益效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 物理 着色 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于物理着色的方法,其特征在于,包括:利用环境纹理图片生成具有微表面反射项的环境光纹理序列;根据所述环境光纹理序列,计算环境光纹理项;利用加入模拟的高动态范围光照项对所述环境光纹理项进行对比度调节,得到初始反射颜色;根据所述初始反射颜色,利用菲涅尔效应反射项计算最终反射颜色;将所述最终反射颜色和漫反射颜色相加得到最终光照颜色。
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