[发明专利]一种基于惯性传感器的人机交互输入技术在审
申请号: | 201611206207.X | 申请日: | 2016-12-23 |
公开(公告)号: | CN106873762A | 公开(公告)日: | 2017-06-20 |
发明(设计)人: | 桂林卿;陈洪洋;杨帅;束锋;薛文;余海;陆锦辉 | 申请(专利权)人: | 南京理工大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 江苏楼沈律师事务所32254 | 代理人: | 沈勇 |
地址: | 210094 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明采用的一种基于惯性传感器的人机交互输入技术,其中包括键盘输入和鼠标输入两部分。对于键盘部分,左手控制的敲击区域划分为六行三列,右手控制的敲击区域划分为六行四列。行的选择分别由左右手大拇指的内外弯曲实现,列的选择分别由左右手的手背翻转一定角度表示。上面所述的上下敲击、内外弯曲和左右翻转都是通过检测设备控制实现。对于鼠标部分,智能可穿戴设备周期性地向PC端发送设备传感器的数据。PC端接收数据,处理之后以求得运动位移及判断出鼠标的左击和右击动作。与传统键盘鼠标的人机交互方式相比,该人机交互输入技术操作简便、灵活自由,提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 惯性 传感器 人机交互 输入 技术 | ||
【主权项】:
一种基于惯性传感器的人机交互输入技术,其特征在于包含以下步骤:S1:智能可穿戴设备向PC端发送设备传感器的陀螺仪和加速度数据。S2:检测陀螺仪数据的波峰波谷,从而判断出当前处于键盘上的哪行哪列,进而判断出该行该列上的哪些按键被敲击。S3:对原始的加速度数据进行滤波处理得到设备运动的线性加速度,对线性加速度进行两次积分,求得设备运动的位移,对应鼠标在屏幕上的移动距离。S4:检测陀螺仪数据的波峰,从而判断出鼠标的左击右击动作。
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