[发明专利]用趣味性操作方法增加音字对应的方法在审
申请号: | 201611207912.1 | 申请日: | 2016-12-23 |
公开(公告)号: | CN106598542A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 陈勇 | 申请(专利权)人: | 陈勇 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 618200 四川省德*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉及软件领域,特别是涉及用趣味性操作方法增加音字对应的方法,人通过文字向计算机发出指令,计算机也通过文字回复人,通过这样的交流,计算机才充分明白人的意图,执行的结果也肯定令人满意,增加音字对应的一个重要手段,迅速增加音字对应,扩大音字对应库,音字对应库越大。 | ||
搜索关键词: | 趣味性 操作方法 增加 对应 方法 | ||
【主权项】:
用趣味性操作方法增加音字对应的方法,其特征还在于趣味性操作中就生成了新的音字对应;所述趣味性操作中就生成了新的音字对应,就是声音和文字之间的趣味性操作,人们在这些趣味性操作中,自觉和不自觉的就增加了音字对应。
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