[发明专利]一种AR儿童情景扮演投影教学方法及系统有效
申请号: | 201611213221.2 | 申请日: | 2016-12-23 |
公开(公告)号: | CN106683501B | 公开(公告)日: | 2019-05-14 |
发明(设计)人: | 伍永豪;赵亚丁;彭泉;曾贵平 | 申请(专利权)人: | 武汉市马里欧网络有限公司 |
主分类号: | H04N5/76 | 分类号: | H04N5/76;G09B5/06;G06F3/01 |
代理公司: | 武汉智嘉联合知识产权代理事务所(普通合伙) 42231 | 代理人: | 黄君军 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开发区华师*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种AR儿童情景扮演投影教学方法及系统,其中,方法包括:采集AR互动卡片图像、用户面部图像、用户实时肢体动作数据、用户语音;识别AR互动卡片图像的信息,调用对应的3D情景剧模板,3D情景剧模板包括3D角色模型和背景模型,3D角色模型由面部模型和肢体模型组成;将用户面部图像切割后合成到面部模型;将用户实时肢体动作数据与肢体模型进行数据交互,控制3D角色模型的肢体运动;将调用的3D情景剧模板转化为投影投射在屏幕。有益效果:通过将面部图像合成到面部模型,将用户肢体动作数据与肢体模型交互,让情景剧中的角色拥有用户的部分面部特征,且可以根据用户的动作而做出相应动作,人机交互、故事浸入感很强。 | ||
搜索关键词: | 一种 ar 儿童 情景 扮演 投影 教学方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种AR儿童情景扮演投影教学方法,其特征在于,包括:S1、采集AR互动卡片图像、用户面部图像、用户实时肢体动作数据、用户语音,利用深度传感设备采集所述用户实时肢体动作数据;S2、识别所述AR互动卡片图像的信息,调用所述AR互动卡片对应的3D情景剧模板,所述3D情景剧模板包括3D角色模型和背景模型,所述3D角色模型由面部模型和肢体模型组成,所述背景模型为动态或者静态;S3、对所述用户面部图像进行切割,将切割后的面部图像合成到所述3D角色模型的所述面部模型,其包括使用Molioopencv技术处理所述用户面部图像,识别出人脸轮廓,然后对眼睛、嘴巴、鼻子进行标记切割,且在将切割后的面部图像合成到所述3D角色模型的所述面部模型之前,将切割后的面部图像进行Q版化的后期处理;S4、将所述用户实时肢体动作数据与所述3D角色模型的所述肢体模型进行数据交互,控制所述3D角色模型的肢体运动;S5、对所述用户语音进行变声处理;S6、将S2中调用的所述3D情景剧模板转化为投影投射在投影屏幕上,其中,所述背景模型转化为动态或者静态的背景投影,所述3D角色模型根据所述用户实时肢体动作相应地转化为动态的3D角色投影,投影的同时播放变声处理后的所述用户语音。
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