[发明专利]一种音效声音的处理方法及可穿戴设备有效
申请号: | 201611226089.9 | 申请日: | 2016-12-27 |
公开(公告)号: | CN106535048B | 公开(公告)日: | 2019-06-04 |
发明(设计)人: | 郑战海 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | H04R3/00 | 分类号: | H04R3/00 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 万振雄 |
地址: | 523859 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例涉及音频信号处理领域,公开一种音效声音的处理方法及可穿戴设备,该方法包括:在需要利用可穿戴设备的外置扬声器播放音效声音时,检测所述可穿戴设备的骨传导喇叭是否已被激活;如果所述可穿戴设备的骨传导喇叭已被激活,将所述音效声音同步传输至所述外置扬声器和所述骨传导喇叭,以触发所述外置扬声器播放所述音效声音以及触发所述骨传导喇叭将所述音效声音转换为振动信号并通过骨介质进行传递。实施本发明实施例,能够让用户感受到与可穿戴设备播放的音效同步的触感,提升用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 音效 声音 处理 方法 穿戴 设备 | ||
【主权项】:
1.一种音效声音的处理方法,其特征在于,包括:在需要利用可穿戴设备的外置扬声器播放音效声音时,检测所述可穿戴设备的骨传导喇叭是否已被激活;如果已被激活,检测所述可穿戴设备是否处于佩戴状态;如果处于佩戴状态,识别所述可穿戴设备是否收到外部设备传递的用户设备标识列表,所述用户设备标识列表包括允许感受与音效同步触感的至少一个合法用户设备的身份标识;如果收到,识别所述用户设备标识列表中是否存在某一合法用户设备的身份标识与所述可穿戴设备的身份标识相同,如果存在,将所述音效声音同步传输至所述外置扬声器和所述骨传导喇叭,以触发所述外置扬声器播放所述音效声音以及触发所述骨传导喇叭将所述音效声音转换为振动信号并通过骨介质进行传递;所述音效声音是所述可穿戴设备作为控制器控制所述外部设备执行游戏任务时所述外部设备传递给所述可穿戴设备的游戏音效;所述外部设备是位于指定区域内的设备,所述指定区域的读卡器读取进入所述指定区域的用户佩戴的可穿戴设备的身份标识并提供给所述指定区域对应的后台服务器,由后台服务器将读取到的可穿戴设备的身份标识添加进用户设备标识列表,并将所述用户设备标识列表下发至所述指定区域的所述外部设备。
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