[实用新型]一种虚拟现实游戏系统有效
申请号: | 201620060882.5 | 申请日: | 2016-01-21 |
公开(公告)号: | CN205460933U | 公开(公告)日: | 2016-08-17 |
发明(设计)人: | 孙俊 | 申请(专利权)人: | 上海维霓文化传播有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/216;A63F13/23 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 林彦之 |
地址: | 200120 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本实用新型公开了一种虚拟现实游戏系统,所述三维空间场地系统包括:三维空间场地,若干设于三维空间场地内用于接收游戏者自身动作以及装备虚拟动作的空间定位单元,用于根据游戏者在处理器中设定的时间、游戏者身体特征值以及动作延迟值来计算空间定位单元接收信息的计算器、本地处理器;所述游戏者可穿戴设备包括视觉传递设备、武器设备、全身动作捕捉传感设备和防护设备。本实用新型大大提高处理效率,降低计算器预处理压力,本网络具有低延迟、高刷新率的特点,可以实现多人同时游戏、协作游戏的虚拟现实竞技场。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实游戏系统,包括三维空间场地系统和游戏者可穿戴设备,其特征在于,所述三维空间场地系统包括:三维空间场地,若干设于三维空间场地内用于接收游戏者自身动作以及装备虚拟动作的空间定位单元,用于根据游戏者在处理器中设定的时间、游戏者身体特征值以及动作延迟值来计算空间定位单元接收信息的计算器,本地处理器;所述游戏者可穿戴设备包括以下设备中的一种或几种:用于为游戏者传递视觉信息的视觉传递设备,用于向空间定位单元传递游戏者攻击信息的武器设备,用于感应游戏者身体动作特征的全身动作捕捉传感设备,用于传感虚拟环境伤害以及定位游戏者位置的防护设备。
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