[发明专利]游戏中基于多模态输入的道具购买方法及系统在审
申请号: | 201680001777.7 | 申请日: | 2016-07-07 |
公开(公告)号: | CN106457046A | 公开(公告)日: | 2017-02-22 |
发明(设计)人: | 邱楠;杨新宇;王昊奋 | 申请(专利权)人: | 深圳狗尾草智能科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;A63F13/792 |
代理公司: | 深圳市华优知识产权代理事务所(普通合伙)44319 | 代理人: | 李丽君 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏中基于多模态输入的道具购买方法及系统,包括:获取用户的多模态输入信息;根据预设的道具信息识别策略识别多模态输入信息中的道具信息;根据预设的意图识别策略识别多模态输入信息中的购买意图;若多模态输入信息中的购买意图为是,则根据所述道具信息打开对应的道具购买显示框,其中,道具购买显示框的开启命令与所述道具信息关联。通过对多模态输入信息中道具信息的识别,以及通过对购买意图的识别,进而识别到用户的需求,根据多模态输入信息中的道具信息,直接打开对应的道具购买显示框,这样,避免了繁琐的程序操作。同时,由于操作步骤的减少,也避免了操作失败和误操作的概率,提高了成功率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 基于 多模态 输入 道具 购买 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏中基于多模态输入的道具购买方法,其特征在于,包括:获取用户的括:获取用户的多模态输入信息;根据预设的道具信息识别策略识别多模态输入信息中的道具信息;根据预设的意图识别策略识别多模态输入信息中的购买意图;若多模态输入中的购买意图为是,则根据所述道具信息打开对应的道具购买显示框,其中,道具购买显示框的开启命令与所述道具信息关联。
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