[发明专利]从现实世界材料自动生成虚拟材料有效
申请号: | 201680007747.7 | 申请日: | 2016-01-25 |
公开(公告)号: | CN107209950B | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | A·C·汤姆林;R·S-K·叙尔文;D·克罗伊曼;C·G·布朗;N·G·法杰特 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T19/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 罗婷婷;胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 描述了用于自动生成纹理范例的方法,该纹理范例可用于渲染表现为由纹理范例制成的虚拟对象。在一些实施例中,头戴式显示设备(HMD)可标识环境内的现实世界对象,获得该现实世界对象的三维模型,确定该现实世界对象的要用于生成纹理范例的一部分,捕捉现实世界对象的该部分的一个或多个图像,确定现实世界对象的定向,以及使用该现实世界对象的该一个或多个图像、三维模型和定向来生成该纹理范例。该HMD可随后渲染并显示虚拟对象的图像,使得所述虚拟对象表现为由与所述纹理范例相关联的虚拟材料制成。 | ||
搜索关键词: | 现实 世界 材料 自动 生成 虚拟 | ||
【主权项】:
一种用于在增强现实环境内生成并控制虚拟对象的电子设备,包括:一个或多个处理器,所述一个或多个处理器获得现实世界对象的一部分的一个或多个图像并获得所述现实世界对象的三维模型,所述一个或多个处理器标识所述一个或多个图像内的一个或多个漫反射并使用所述现实世界对象的所述一个或多个图像和所述三维模型来生成纹理范例,所述一个或多个处理器将所述纹理范例生成为使得所述一个或多个漫反射被从所述纹理范例中基本上移除,所述一个或多个处理器将所述纹理范例生成为使得由所述现实世界对象的弯曲表面引起的失真被校正,所述一个或多个处理器将虚拟对象的图像渲染为使得所述虚拟对象表现为至少部分地覆盖有与所述纹理范例相对应的虚拟材料;以及与所述一个或多个处理器通信的显示器,所述显示器显示所述经渲染的图像。
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