[发明专利]光线追踪应用中的有效层次结构遍历有效
申请号: | 201680017649.1 | 申请日: | 2016-03-16 |
公开(公告)号: | CN107408312B | 公开(公告)日: | 2020-09-29 |
发明(设计)人: | 尤拉伊·奥伯特 | 申请(专利权)人: | 高通股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T17/00 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 杨林勳 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 所揭示的方法和系统改进光线追踪的效率。在一个方面中,场景的数字表示中的光线追踪方法包含将所述场景分割成多个体元,使所述体元中的每一个与表示所述场景内的一或多个对象基元的包围体层次结构BVH的节点相关联,确定所述光线穿过的体元集合,确定与所述体元集合相关联的节点集合,确定所述节点集合的最深共同祖先节点,从所述最深共同祖先节点处开始遍历所述层次结构以确定所述光线与所述一或多个对象基元中的一个之间的交点;以及基于所述所确定的交点更新所述场景的数字图像。 | ||
搜索关键词: | 光线 追踪 应用 中的 有效 层次 结构 遍历 | ||
【主权项】:
一种在场景的电子图象中追踪光线的方法,其包括:将所述场景分割成多个体元;使所述体元中的每一个与表示所述场景内的一或多个对象基元的包围体层次结构BVH的节点相关联;确定所述光线穿过的体元集合;确定与所述体元集合相关联的节点集合;确定所述节点集合的最深共同祖先节点;从所述最深共同祖先节点处开始遍历所述层次结构,以确定所述光线与所述一或多个对象基元中的一个之间的交点;以及基于所述所确定的交点更新所述场景的数字图像。
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