[发明专利]通过3D模型重建进行网格简化有效
申请号: | 201680022451.2 | 申请日: | 2016-04-05 |
公开(公告)号: | CN107533771B | 公开(公告)日: | 2021-04-02 |
发明(设计)人: | M·庄;D·B·林赛 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20;G06T15/20;G06T7/40;G06T7/60;G06T17/00;G06T15/04;G06T15/40;G06K9/52;G06T19/00 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 段登新;胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本文描述了用于提供基于栅格的网格抽取的概念和技术。一般性地来描述,处理定义模型的输入数据以从众多角度将模型渲染为深度图。通过从众多视角捕捉深度图数据,从该众多视角可见的模型的组件被捕捉在深度图数据中,并且被可见组件阻挡的组件不被捕捉在深度图数据中。点云数据是通过合并从多个视角捕捉的深度图数据生成的。通过将表面重建应用于点云数据来生成输出网格数据。一个或多个网格抽取算法可被应用于网格数据。图像数据也可以从输入数据捕捉并应用于输出网格数据。 | ||
搜索关键词: | 通过 模型 重建 进行 网格 简化 | ||
【主权项】:
暂无信息
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