[发明专利]虚拟区域生成和操纵在审

专利信息
申请号: 201680047454.1 申请日: 2016-08-09
公开(公告)号: CN107924578A 公开(公告)日: 2018-04-17
发明(设计)人: 斯科特·迈克尔·莱恩;弗朗西斯·哈维·苏尔霍-苏巴吉奥;大卫·爱德华·马尔多纳多;卡尔·拉沃埃;布赖恩·大卫·费舍尔 申请(专利权)人: 亚马逊技术有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T17/05;A63F13/52;A63F13/355;A63F13/352;A63F13/57
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司11021 代理人: 倪斌
地址: 美国*** 国省代码: 暂无信息
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本文描述了用于虚拟区域生成和操纵的技术。所描述的技术可以用于例如以电子方式呈现的内容项诸如视频游戏和其他媒体项中的虚拟区域。在一些示例中,可以提供一个或多个界面,所述一个或多个界面允许内容开发者提供和指定与所述虚拟区域相关联的规则集。所述规则集可以包括例如地形规则、对象规则和与所述虚拟区域的其他方面相关联的其他规则。所述地形规则可以包括用于生成、分布和/或操纵不同地形类型诸如平坦空间和/或可建造空间、山脉、山谷、护道、河流、湖泊、海洋、沙漠、森林等等的规则。所述对象规则可以包括用于生成、分布和/或操纵不同对象类型诸如树木、灌木、岩石、雪、草、鱼、鸟、动物、人、车辆、建筑物等等的规则。
搜索关键词: 虚拟 区域 生成 操纵
【主权项】:
一种用于生成虚拟区域用于以电子方式呈现的内容项的计算系统,所述计算系统包括:一个或多个处理器;一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有计算机指令,所述计算机指令当由所述一个或多个处理器执行时,导致至少所述计算系统执行包括以下各项的操作:接收与所述虚拟区域相关联的多个规则,所述多个规则包括一个或多个地形规则和一个或多个对象规则;应用所述一个或多个地形规则以生成与所述虚拟区域相关联的地形数据;接收与时间、季节、天气、对象导航或用户输入中的至少一个相关联的第一信息;应用所述一个或多个对象规则以生成与所述虚拟区域相关联的第一对象数据,其中至少部分地基于所述地形数据和所述第一信息来应用所述一个或多个对象规则;提供所述第一对象数据以结合所述第一对象数据来执行所述虚拟区域的至少一部分的第一渲染;接收与时间、季节、天气、对象导航或用户输入中的至少一个的至少一个变化相关联的第二信息;再应用所述一个或多个对象规则以生成与所述虚拟区域相关联的第二对象数据,其中至少部分地基于所述地形数据和所述第二信息来再应用所述一个或多个对象规则;以及提供所述第二对象数据以结合所述第二对象数据来执行所述虚拟区域的至少一部分的第二渲染。
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