[发明专利]用于基于对象的音频的低音管理系统和方法有效

专利信息
申请号: 201680056659.6 申请日: 2016-08-13
公开(公告)号: CN108141692B 公开(公告)日: 2020-09-29
发明(设计)人: R·W·德雷斯勒;P-A·勒米厄 申请(专利权)人: DTS(英属维尔京群岛)有限公司
主分类号: H04S7/00 分类号: H04S7/00;H04S5/02;H04R3/12
代理公司: 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 代理人: 宿小猛
地址: 英属维尔京群*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 一种用于通过使用对象音频渲染过程中可用的显式信息来减轻低音管理误差并且导出对于每个音频对象正确的低音炮贡献的低音管理系统和方法。该低音管理系统和方法的实施例用于维持由低音炮再现的低音相对于从其他扬声器出来的声音的正确平衡。该系统和方法对于各种不同的扬声器配置(包括具有不同的扬声器子区域的扬声器配置)是有用的。用于每个扬声器的幂规范化的增益系数被组合,并且组合的增益系数的幂被计算并被用来获得幂保持的低音炮贡献系数。该低音炮贡献系数被应用于音频信号和音频对象的低音部分以确定特定低音炮的贡献。
搜索关键词: 用于 基于 对象 音频 低音 管理 系统 方法
【主权项】:
一种用于对音频信号进行处理的方法,包括:从渲染器输入用于音频信号的幂规范化的扬声器增益系数,音频信号包含音频对象和相关联的渲染信息;组合增益系数,并且计算组合的增益系数的幂以获得幂保持的低音炮贡献系数,该幂保持的低音炮贡献系数保持组合的增益系数的幂;对低音炮音频信号应用低音炮贡献系数以获得增益修改的低音炮音频信号;以及通过低音炮在音频环境中回放所述增益修改的低音炮音频信号以确保一定量的低音信号被应用于低音炮避免了低音管理误差。
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