[发明专利]在增强和/或虚拟现实环境中的虚拟项的共享有效
申请号: | 201680081534.9 | 申请日: | 2016-12-22 |
公开(公告)号: | CN108604119B | 公开(公告)日: | 2021-08-06 |
发明(设计)人: | 曼纽尔·克里斯蒂安·克莱蒙特;斯特凡·韦尔克 | 申请(专利权)人: | 谷歌有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/048;A63F13/428;A63F13/573 |
代理公司: | 中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 | 代理人: | 夏凯;穆德骏 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在用于在增强现实环境和/或虚拟现实环境中共享项的系统和方法中,使用例如扔掷或者投掷运动可以将所选择的虚拟项虚拟地推进到目标接收者,使得在与目标接收者没有直接物理和/或虚拟接触的情况下可以与目标接收者共享所选择的项。可以检测并跟踪用户的手的移动,使得可以基于用户的手的投掷运动的投射轨迹识别用于被共享的项的预期目标接收者。用户与不同目标接收者之间的关联可以使得不同的可能目标接收者为用于共享的用户扔掷或者投掷的特定项展示不同的吸引力或不同的磁性水平,以在可能的目标接收者之间进一步区分,并且解决接收者含糊不清。 | ||
搜索关键词: | 增强 虚拟现实 环境 中的 虚拟 共享 | ||
【主权项】:
1.一种计算机实现的方法,包括:由在周围环境中操作的计算设备生成虚拟环境;由所述计算设备的处理器接收通过与所选择的虚拟项虚拟接触的选择设备对虚拟项的选择;跟踪与所选择的虚拟项虚拟接触的所述选择设备的移动,并且基于所跟踪的与所选择的虚拟项虚拟接触的所述选择设备的移动投射用于推进所选择的虚拟项的虚拟轨迹;基于所投射的用于推进所选择的虚拟项的虚拟轨迹来识别所选择的虚拟项的目标接收者;以及与所述目标接收者共享所选择的虚拟项。
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