[发明专利]基于Android系统的TalkingAvatar手游软件的构建方法在审
申请号: | 201710030650.4 | 申请日: | 2017-01-17 |
公开(公告)号: | CN106823374A | 公开(公告)日: | 2017-06-13 |
发明(设计)人: | 叶枫;吴胜艳;胡程;常宁 | 申请(专利权)人: | 河海大学 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/655;G06K9/00 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙)32204 | 代理人: | 李玉平 |
地址: | 211100 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开一种基于Android系统的Talking Avatar手游软件的构建方法,包括如下步骤(1)设计Talking Avatar软件的整体框架;(2)实现Talking Avatar生成功能,包括能根据手机摄像头来拍摄人脸照片,或者选择手机相册里面的人物照片;然后,基于科大讯飞人脸识别接口,实现导入人脸照片后,生成一个与照片人脸相似的Talking Avatar功能。(3)实现Talking Avatar换装功能。(4)通过用户录音,获取并保存录音文件。(5)对手机屏幕进行视频录制,根据录音文件的内容,给Talking Avatar配上相应的表情与肢体动作。(6)停止屏幕录制,生成一段视频,并基于Mob移动分享平台,将视频分享到各个社交平台,相比于现有技术,本发明不但新增了Talking Avatar生成和视频分享的功能,而且更加的形象生动。 | ||
搜索关键词: | 基于 android 系统 talkingavatar 软件 构建 方法 | ||
【主权项】:
一种基于Android系统的Talking Avatar手游软件的构建方法,其特征在于:使用Eclipse开发工具,实现了一个具有多功能的玩偶形象的手机游戏;对于人脸的合成和识别,使用科大讯飞的人脸特征点获取,然后经过人脸识别—合成机制;人脸识别—合成机制分为三个阶段:训练阶段、识别阶段和选择阶段;训练阶段对人脸进行拟定、测试和收集数据;识别阶段经过人脸相似度算法获取最像脸;选择阶段就是读取参数,选取特定的人脸,最后实现玩偶的人脸合成;对于声音的转换,使用的是语音转换算法,实现语音—文本—语音的语音系统;字符库与动画库之间实现动态绑定,中间由文本触发动画;实现动画与语音的同步播放;对于视频分享,引用了Mob游戏分享平台,进行视频的录制和合成;之后分享在不同的社交平台;也可以查看录制合成的视频文件;主要实现步骤如下:步骤1:利用了科大讯飞人脸识别接口的调用,通过用户输入一张照片、或者拍摄一张照片,识别出照片上的人脸,获取照片上人脸上特征点的位置,然后通过人脸相似度算法匹配到我们数据库中相应大小的人的特征,生成玩偶;步骤2:然后根据用户的选择可以选择用户爱好的服装,进行换装功能;步骤3:玩偶复述语音及肢体表情动作功能则依赖于科大讯飞语义合成接口和语音听写接口的调用,通过调用接口我们能让玩偶录入用户所说的话,通过识别,再经过KMP、BM算法匹配数据库中的数据,看是否存在关键词,若存在关键字,再复述语音的同时还会做出相应的动作,反之,没有动作,但是还是会有语音的复述;步骤4:利用Mob游戏分享平台的视频录制接口,调用视频合成、视频录制、视频分享接口,录制一段视频,并且我们可以分享到新浪微博、朋友圈等各大社交平台上。
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