[发明专利]虚拟现实设备的光学系统在审
申请号: | 201710036017.6 | 申请日: | 2017-01-18 |
公开(公告)号: | CN108319014A | 公开(公告)日: | 2018-07-24 |
发明(设计)人: | 谢斌 | 申请(专利权)人: | 上海乐蜗信息科技有限公司 |
主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01 |
代理公司: | 上海百一领御专利代理事务所(普通合伙) 31243 | 代理人: | 甘章乖 |
地址: | 201306 上海市浦东新区南*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明的目的是提供一种虚拟现实设备的光学系统,本发明通过使用两块分离的光学单元,而且光学单元之间成一定的角度,显光学单元分别向两侧倾斜,由于所述左右眼光学单元的光轴分别向远离对方的方向偏转预设角度,可以让光学系统的整体视场角变大,左眼左侧可以看到更宽的角度,右眼右侧同样可以看到更宽的角度,同时会避免镜片与人鼻子的干涉,实现比现有的虚拟现实设备具有更宽的整体视场角,用户使用时,左右眼可以感觉到余光视觉的存在,提升了用户使用虚拟现实设备时的沉浸感。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实设备 光学单元 光学系统 用户使用 视场角 方向偏转 沉浸感 人鼻子 眼光学 左右眼 镜片 光轴 右眼 余光 预设 左眼 视觉 干涉 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实设备的光学系统,其中,包括左右眼两个光学单元,每个光学单元包括镜片和显示屏,其中,所述镜片的光轴和显示屏的光轴重合,作为每个光学单元的光轴,所述左右眼光学单元的光轴分别向远离对方的方向偏转预设角度。
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