[发明专利]一种基于虚拟现实的脑电神经反馈干预系统及方法在审

专利信息
申请号: 201710052572.8 申请日: 2017-01-24
公开(公告)号: CN106933348A 公开(公告)日: 2017-07-07
发明(设计)人: 杨猛;韦新 申请(专利权)人: 武汉黑金科技有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01
代理公司: 武汉河山金堂专利事务所(普通合伙)42212 代理人: 胡清堂
地址: 430000 湖北省武汉市东湖*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明公开了一种基于虚拟现实的脑电神经反馈干预系统及方法,系统包括虚拟现实子系统(100)、脑电采集及控制子系统(200),所述虚拟现实子系统与脑电采集及控制子系统通过无线或有线方式建立通讯连接,所述脑电采集及控制子系统(200)集成有经颅直流电刺激设备(300),方法具体为首先采集静息态或者舒缓场景下患者的脑电信号并经过分析得到当前患者的脑电基线;其次针对不同的神经反馈训练目标,结合相应的VR脚本和剧情,采集分析患者脑电信号状态,得到脑电信号的瞬时能量值;然后根据脑电信号的瞬时能量值与脑电基线的对比结果,调整虚拟现实场景中参数特征,同时施加经颅直流电刺激,对患者进行康复训练。本发明将神经反馈技术与虚拟现实技术相结合,是一种可在真实交互场景中实时交互、实时体验、实时监测、治疗反馈、综合评估的神经反馈及虚拟现实一体化系统。
搜索关键词: 一种 基于 虚拟现实 神经 反馈 干预 系统 方法
【主权项】:
一种基于虚拟现实的脑电神经反馈干预系统,其特征在于:包括虚拟现实子系统(100)、脑电采集及控制子系统(200),所述虚拟现实子系统与脑电采集及控制子系统通过无线或有线方式建立通讯连接,所述脑电采集及控制子系统(200)集成有经颅直流电刺激设备(300);所述虚拟现实子系统(100)包括头戴式可视设备HMD(101)、场景生成模块(102)、场景信息存储模块(103)、中央处理器(104)、传感模块(105)和全自由交互式体感模块(106);所述中央处理器(104)根据脑电采集及控制子系统(200)的发送的场景选择信息及刺激强度信息,向场景生成模块(102)发送场景生成命令,场景生成模块(102)从场景信息存储模块(103)中调取相应的原始场景模型并根据刺激强度信息、结合传感模块(105)及全自由交互式体感模块(106)调整场景内容,通过HMD进行场景展现;所述脑电采集及控制子系统(200)包括脑电采集单元(210)和脑电分析处理单元(220);所述脑电采集单元(210)采用16导联干电极监测设备,包括脑机接口采集传感干电极(211)和基于CoolMax织物的16导联电极帽(212);所述脑机接口采集传感干电极(211)采集患者在神经康复训练时产生的脑电信号,并将脑电信号发送给脑电分析处理单元(220),所述脑电分析处理单元(220)处理分析当前虚拟现实场景下患者的脑电信号,当患者的脑电信号水平接近或超过警戒值时则向虚拟现实子系统发送降低当前场景刺激强度。
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