[发明专利]虚拟现实VR音频的处理方法及相应设备有效
申请号: | 201710056192.1 | 申请日: | 2017-01-25 |
公开(公告)号: | CN108346432B | 公开(公告)日: | 2022-09-09 |
发明(设计)人: | 杨磊;刘礼;王立众;刘长滔 | 申请(专利权)人: | 北京三星通信技术研究有限公司;三星电子株式会社 |
主分类号: | G10L19/008 | 分类号: | G10L19/008;G10L21/028;G10L25/84 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 100028 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种虚拟现实VR音频处理的方法及相应设备,包括VR音频的发送端获取高保真立体声Ambisonics信号旋转角度,其中,Ambisonics信号旋转角度是根据VR音频的接收端对应的第一设备旋转角度确定出的,然后根据获取的Ambisonics信号旋转角度,对Ambisonics信号进行旋转,和/或,VR音频的发送端获取根据VR音频的相关信息确定的混合阶高保真立体声MOA信号的阶数,然后依据MOA信号的阶数,从高保真立体声Ambisonics信号中提取出MOA信号。本发明实施例适用于根据设备的旋转角度确定Ambisonics信号旋转角度,进行旋转,并提取出MOA信号。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 vr 音频 处理 方法 相应 设备 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实VR音频处理的方法,其特征在于,包括:VR音频的发送端获取高保真立体声Ambisonics信号旋转角度,所述Ambisonics信号旋转角度是根据VR音频的接收端对应的第一设备旋转角度确定出的;根据获取的所述Ambisonics信号旋转角度,对Ambisonics信号进行旋转。
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