[发明专利]一种使用Qt进行二维图层的绘制及事件处理方法有效
申请号: | 201710059728.5 | 申请日: | 2017-01-24 |
公开(公告)号: | CN106815029B | 公开(公告)日: | 2019-10-22 |
发明(设计)人: | 王卓妮 | 申请(专利权)人: | 南京仁谷系统集成有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 广州市红荔专利代理有限公司 44214 | 代理人: | 关家强;吴伟文 |
地址: | 210000 江苏省南京市浦*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种使用Qt进行二维图层的绘制及事件处理方法,该方法提炼出不同基本图形绘制的条件,结合手势操作,简化绘制过程;并对绘制完成的图层提供状态管理,绘制多个且有重叠区域的图形时,本方法首先对选择点进行坐标映射,实现全局坐标系转换成图层内部坐标系,再按照队列创建顺序逆向交由图层,图层依据本身类型自动调用不同位置关系判定算法,最终实现状态切换;同时支持对产生的系统事件进行状态跟踪,将产生的事件进行图层间的传递,由图层判断事件是否需要处理,直至事件被处理或者被忽略,此时跟踪状态结束。该方法有效的解决了Qt二维图层绘制过程繁琐、事件传播不穿透的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 使用 qt 进行 二维 绘制 事件 处理 方法 | ||
【主权项】:
1.一种使用Qt进行二维图层的绘制及事件处理方法,其特征在于,包括如下步骤:一、图层绘制:对绘制的图层进行分类,对每种类型绘制时所需要提供的条件进行整理,绘制完成之后,图层自动进行尺寸的调整,将尺寸调整到可以最小包围绘制图形,然后将此图形加入到图层绘制队列,进行托管管理;二、图层选择:在图层范围内点击任意部分激活图层;事件产生后,由队列管理模块将事件按照入队顺序反方向交由图层,图层在接收到事件后,自动将事件产生的位置转换成自身坐标值;图层依照自身的类型,加入旋转角度,判断绘制区域是否包含事件产生位置;在处理后,如果事件点位置在绘制图层区域之内,图层会进行选中,方便下步操作,否则事件忽略处理;三、事件传播:管理者从事件队列里取出一事件,查看此事件源,依照图层唯一标识在队列中定位此图层,之后会依次地将事件交由在此图层之前创建的图层进行处理,并对此事件进行跟踪;如果图层处理了该事件,那么传播过程结束;若图层不处理事件,管理者会将事件交由下一个图层,如果所有图层都不进行处理,那么管理者将事件交由系统自行处理,此时单个事件传播过程结束,管理者会继续从事件队列中取出处理,直至事件处理完成;四、队列管理:队列管理模块保存了所创建的所有图层,依照图层唯一标识进行快速访问,其掌握着从图层创建后所有的状态。
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