[发明专利]渲染次表面散射效果的方法和装置有效
申请号: | 201710060626.5 | 申请日: | 2017-01-25 |
公开(公告)号: | CN106846447B | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种渲染次表面散射效果的方法和装置,该方案在确定出待渲染的目标对象之后,针对该目标对象中光线出射表面上的每个光线出射点,从该光线入射表面中采样出多个目标光线入射点;对于该光线出射点对应的每个该目标光线入射点,基于该目标光线入射点与该光线出射点之间的目标距离,对该目标光线入射点的光照强度进行指数衰减,得到经过衰减的光照强度;对于每个该光线出射点,将该光线出射点对应的多个经过衰减的光照强度进行加和,得到光线出射点的光照强度;依据光线出射面上各个光线出射点的光照强度,渲染目标对象的次表面散射效果。本申请的方案可以提高画面中渲染出的对象的次表面散射效果的真实性。 | ||
搜索关键词: | 渲染 表面 散射 效果 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种渲染次表面散射效果的方法,其特征在于,包括:从待渲染画面对应的三维场景空间中,确定待渲染的目标对象;获取所述目标对象中光线入射表面上各个光线入射点的光照强度;针对所述目标对象中光线出射表面上的每个光线出射点,从所述光线入射表面的光线入射点中,采样出多个目标光线入射点;对于所述光线出射点对应的每个所述目标光线入射点,基于所述目标光线入射点与所述光线出射点之间的目标距离,对所述目标光线入射点的光照强度进行指数衰减,得到经过衰减的光照强度;对于每个所述光线出射点,将所述光线出射点对应的多个经过衰减的光照强度进行加和,得到所述光线出射点的光照强度;依据所述光线出射面上各个所述光线出射点的光照强度,渲染所述目标对象的次表面散射效果;其中,在所述从所述光线入射表面的光线入射点中,采样出多个目标光线入射点之前,还包括:确定所述三维场景空间中照射所述目标对象的目标光源的空间位置;所述从所述光线入射表面的光线入射点中,采样出多个目标光线入射点,包括:根据所述目标光源的空间位置、所述光线出射点的空间坐标以及所述光线入射表面中各个光线入射点的空间坐标,从所述光线入射表面中,确定出与所述光线出射点以及所述目标光源处于同一直线上的直接光线入射点;将所述直接光线入射点作为采样出的目标光线入射点,并以所述直接光线入射点为中心,从所述光线入射表面中未被采样的光线入射点中,采样出指定数量个目标光线入射点。
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