[发明专利]虚拟现实项目的第三视角视频的合成和输出系统及方法在审
申请号: | 201710118520.6 | 申请日: | 2017-03-01 |
公开(公告)号: | CN106980369A | 公开(公告)日: | 2017-07-25 |
发明(设计)人: | 冯大治 | 申请(专利权)人: | 广州市英途信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N5/222;H04N5/262;H04N5/265;H04N5/268 |
代理公司: | 广州中浚雄杰知识产权代理有限责任公司44254 | 代理人: | 李肇伟 |
地址: | 510670 广东省广州市广州高新技*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 一种虚拟现实项目的第三视角视频的合成和输出系统及方法,包括用于拍摄在蓝箱内、佩戴VR头盔、手持定位手柄且操作虚拟现实项目的操作人员的活动图像的摄像机;用于提取人物的活动图像的抠像模块;用于提取虚拟现实项目内背景画面的背景提取模块;用于提取虚拟现实项目内前景画面的前景提取模块;用于将活动图像、背景画面、前景画面合成第三视角视频的视频合成模块。利用Unity3D虚拟现实引擎带前景alpha通道图像输出的特性,利用图像的捕捉技术和视频抠像技术来合成基于Unity3D引擎开发的虚拟现实项目的第三视角的合成和输出,解决虚拟现实设备只可以提供第一视角的应用局限。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 项目 第三 视角 视频 合成 输出 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种虚拟现实项目的第三视角视频的合成和输出方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)将佩戴VR头盔、手持定位手柄且操作虚拟现实项目的操作人员置于绿色的蓝箱内,利用摄像机拍摄人物的活动图像,用抠像技术提取人物图像;(2)提取虚拟现实项目的输出的背景画面放在最底层;(3)提取虚拟现实项目的前景画面,通过alpha遮罩得到前景画面放在最上层;(4)将步骤(1)~(3)生成的三路视频合成获得第三视角视频的生成和输出,并利用视频压缩技术进行图像录制和流媒体视频推送应用。
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