[发明专利]防止游戏昵称重复的方法及系统在审

专利信息
申请号: 201710122232.8 申请日: 2017-03-02
公开(公告)号: CN106899708A 公开(公告)日: 2017-06-27
发明(设计)人: 尹华伟;马吉峰;朱芸琦 申请(专利权)人: 上海时年信息科技有限公司
主分类号: H04L29/12 分类号: H04L29/12
代理公司: 上海汉声知识产权代理有限公司31236 代理人: 郭国中
地址: 201203 上海市浦东*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明提供了一种防止游戏昵称重复的方法及系统,包括步骤1服务器根据游戏昵称生成的规则提前生成玩家昵称字库;步骤2当客户端请求昵称时,服务器从缓存中随机取一个昵称返回给客户端;步骤3玩家进入游戏创建账号成功后,服务器将用户注册的昵称从玩家昵称字库中移除。本发明能够为游戏玩家提供未使用过的昵称,解决了昵称重复问题,提高了服务器效率、缩短客户端和服务器的响应时间。本发明还对随机使用的昵称设置了截止时间,从而将超过截止时间的昵称收回,提高了昵称的使用率。
搜索关键词: 防止 游戏 昵称 重复 方法 系统
【主权项】:
一种防止游戏昵称重复的方法,其特征在于,包括如下步骤:玩家昵称字库生成步骤:服务器根据游戏昵称生成的规则提前生成玩家昵称字库;昵称请求步骤:当客户端请求昵称时,服务器从缓存中随机取一个昵称返回给客户端;昵称移除步骤:玩家进入游戏创建账号成功后,服务器将用户注册的昵称从玩家昵称字库中移除。
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