[发明专利]虚拟资源对象渲染方法和装置有效
申请号: | 201710129783.7 | 申请日: | 2017-03-06 |
公开(公告)号: | CN106898040B | 公开(公告)日: | 2020-08-04 |
发明(设计)人: | 何友鑫 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种虚拟资源对象渲染方法和装置。其中,该方法包括:确定材质球上与虚拟资源对象上各点相对应的点,根据相对应的点的光照信息确定虚拟资源对象上各点的第一光照信息;通过设置在虚拟资源对象所处空间的多个光照信息采样点分别采样虚拟资源对象所处空间的环境光信息,根据多个光照信息采样点所采样的环境光信息插值计算虚拟资源对象上各点的第二光照信息,根据虚拟资源对象上各点的第一光照信息和第二光照信息模拟不同方向光和环境光在虚拟资源对象上的光照效果,渲染虚拟资源对象。通过本发明解决了现有技术中无法很好的模拟复杂环境下的实时光照效果的问题,改善了光照渲染效果,给用户带来更好的观感享受。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 资源 对象 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种虚拟资源对象渲染方法,其特征在于,包括:确定材质球上与虚拟资源对象上各点相对应的点,根据所述相对应的点的光照信息确定所述虚拟资源对象上各点的第一光照信息;通过设置在所述虚拟资源对象所处空间的多个光照信息采样点分别采样所述虚拟资源对象所处空间的环境光信息,根据所述多个光照信息采样点所采样的环境光信息插值计算所述虚拟资源对象上各点的第二光照信息,其中,所述多个光照信息采样点的连线所形成的立体空间全部或部分地包围所述虚拟资源对象;根据所述虚拟资源对象上各点的所述第一光照信息和所述第二光照信息模拟不同方向光和环境光在所述虚拟资源对象上的光照效果,渲染所述虚拟资源对象。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710129783.7/,转载请声明来源钻瓜专利网。