[发明专利]一种基于体感手柄进行虚拟现实移动的控制方法及系统有效
申请号: | 201710137848.2 | 申请日: | 2017-03-09 |
公开(公告)号: | CN107102725B | 公开(公告)日: | 2020-01-14 |
发明(设计)人: | 邓承会;张哲;杨利;刘宗杰 | 申请(专利权)人: | 国网山东省电力公司济宁供电公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0487 |
代理公司: | 42225 武汉智权专利代理事务所(特殊普通合伙) | 代理人: | 沈林华 |
地址: | 272023 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于体感手柄进行虚拟现实移动的控制方法及系统,涉及虚拟现实技术领域。该控制方法包括:定义一次双手交替往复摆动为一个移动周期,记为ΔT;以人物站立水平面建立平面坐标系,以佩戴的VR头盔为基准,定义人物左右方向为X轴、前后方向为Y轴;根据体感手柄的扳机扣动状态,确定移动方向;根据完成一个移动周期ΔT是否满足合理运动时间,判断是否需要进行移动;当判定需要进行移动时,根据确定的移动方向沿X轴或Y轴进行左、右或前、后的平移。本发明能摆脱传统鼠标键盘控制的差异感,沉浸感强;使用者学习成本低,交互体验好;且无需借助大型设备,使用成本低、控制效果好。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 手柄 进行 虚拟现实 移动 控制 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种基于体感手柄进行虚拟现实移动的控制方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:/n定义一次双手交替往复摆动为一个移动周期,记为ΔT;以人物站立水平面建立平面坐标系,以佩戴的VR头盔为基准,定义人物左右方向为X轴、前后方向为Y轴;/n根据体感手柄的扳机扣动状态,确定移动方向;根据完成一个移动周期ΔT是否满足合理运动时间,判断是否需要进行移动;/n当判定需要进行移动时,根据确定的移动方向沿X轴或Y轴进行左、右或前、后的平移;/n所述根据完成一个移动周期ΔT是否满足合理运动时间,判断是否需要进行移动时,具体包括以下流程:/n步骤1:记录体感手柄空间位置在平面坐标系上的Y轴投影坐标Y
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