[发明专利]基于多个可穿戴设备控制体感游戏的方法及装置有效
申请号: | 201710142373.6 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN106975218B | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | 张稷 | 申请(专利权)人: | 北京顺源开华科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/211 | 分类号: | A63F13/211;A63F13/212;A63F13/235;G06F3/01 |
代理公司: | 北京博思佳知识产权代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
地址: | 100193 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请提供一种基于多个可穿戴设备控制体感游戏的方法及装置,该方法包括:根据当前预设时间段内接收到的可穿戴设备发送的设备信号数据,确定用户在当前预设时间段内的动作特征向量,其中,动作特征向量包括1*N组特征值,N的值与关联的可穿戴设备的个数相同;将动作特征向量缓存至对应的动作时间窗口中;使用动作确认模型对待确认特征向量进行检测,得到检测结果;当检测结果为待确认特征向量对应一个完整动作时,根据待确认特征向量对应的完整动作控制体感游戏。本发明的技术方案中体感游戏机可基于多个可穿戴设备提供的设备信号数据识别出时间上有重合的多个动作,从而可以支持复杂游戏的操作。 | ||
搜索关键词: | 基于 多个可 穿戴 设备 控制 游戏 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种基于多个可穿戴设备控制体感游戏的方法,其特征在于,所述方法包括:根据当前预设时间段内接收到的可穿戴设备发送的设备信号数据,确定用户在所述当前预设时间段内的动作特征向量,其中,所述动作特征向量包括1*N组特征值,N的值与关联的可穿戴设备的个数相同;将所述动作特征向量缓存至对应的动作时间窗口中,其中,所述当前预设时间段内的动作特征向量与所述动作时间窗口中的已有动作特征向量组合为待确认特征向量;使用动作确认模型对所述待确认特征向量进行检测,得到检测结果;当所述检测结果为所述待确认特征向量对应一个完整动作时,根据所述待确认特征向量对应的完整动作控制体感游戏。
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