[发明专利]用于渲染音频声场表示以供音频回放的方法和设备有效
申请号: | 201710147821.1 | 申请日: | 2013-07-16 |
公开(公告)号: | CN107071687B | 公开(公告)日: | 2020-02-14 |
发明(设计)人: | 约翰内斯·伯姆;弗洛里安·凯勒 | 申请(专利权)人: | 杜比国际公司 |
主分类号: | H04S3/00 | 分类号: | H04S3/00 |
代理公司: | 11038 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人: | 宿小猛 |
地址: | 荷兰阿*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | 本发明公开了用于渲染音频声场表示以供音频回放的方法和设备。在针对任意的空间扩音器设置渲染音频声场表示的方法中,通过以下步骤获得用于渲染到目标扩音器的给定布置的解码矩阵(D):获得目标扬声器的数目(L)、它们的位置(I)、球形建模网格的位置(II)以及HOA阶数(N),根据建模网格的位置(II)和扬声器的位置(I)来生成(141)混合矩阵(G),根据球形建模网格的位置(II)和HOA阶来生成(142)模式矩阵(III),根据混合矩阵(G)和模式矩阵(III)计算(143)第一解码矩阵(IV),以及使用平滑和缩放系数来平滑和缩放(144、145)第一解码矩阵(IV)。 | ||
搜索关键词: | 用于 渲染 音频 声场 表示 回放 方法 设备 | ||
【主权项】:
1.一种用于渲染声音或声场的高阶高保真度立体声响复制(HOA)表示的方法,所述方法包括:/n接收渲染矩阵D,所述渲染矩阵D是基于已平滑解码矩阵
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