[发明专利]一种游戏控制方法及系统在审
申请号: | 201710186587.3 | 申请日: | 2017-03-27 |
公开(公告)号: | CN106861183A | 公开(公告)日: | 2017-06-20 |
发明(设计)人: | 翁剑兵;高振家 | 申请(专利权)人: | 广东小天才科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/424 | 分类号: | A63F13/424;A63F13/215;A63F13/52 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司44381 | 代理人: | 万振雄,文莉 |
地址: | 523859 广东省东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏控制方法及系统,该方法包括游戏终端根据游戏启动指令启动游戏并输出游戏的操作界面,该操作界面由游戏场景以及位于该游戏场景中的多个虚拟操作物组成,控制终端采集用户的第一吹气操作,并确定该第一吹气操作对应的音频控制信号,以及发送至游戏终端,游戏终端接收该第一吹气操作对应的音频控制信号,并对该音频控制信号进行频谱分析,得到该音频控制信号的音频参数,以及判断该音频参数是否与预先存储的音频参数相匹配,当判断结果为是时,控制用户从该多个虚拟操作物中选定的其中一个虚拟操作物执行对应的动作。可见,实施本发明实施例能够丰富游戏的控制方式,进而提高用户的粘稠度。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 控制 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法包括:游戏终端根据游戏启动指令启动游戏并输出所述游戏的操作界面,所述操作界面由游戏场景以及位于所述游戏场景中的多个虚拟操作物组成;控制终端采集用户的第一吹气操作,并确定所述第一吹气操作对应的音频控制信号,以及将所述第一吹气操作对应的音频控制信号发送至所述游戏终端,所述控制终端预先与所述游戏终端建立连接;所述游戏终端接收所述第一吹气操作对应的音频控制信号,并对所述第一吹气操作对应的音频控制信号进行频谱分析,得到所述第一吹气操作对应的音频控制信号的音频参数,以及判断所述音频参数是否与预先存储的音频参数相匹配,当判断结果为是时,控制用户从所述多个虚拟操作物中选定的其中一个虚拟操作物执行对应的动作。
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