[发明专利]直播中添加游戏好友的方法及装置有效

专利信息
申请号: 201710211619.0 申请日: 2017-03-31
公开(公告)号: CN107126701B 公开(公告)日: 2021-04-27
发明(设计)人: 周志刚;张文明;陈少杰 申请(专利权)人: 武汉斗鱼网络科技有限公司
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;A63F13/52;H04N21/478
代理公司: 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 代理人: 刘杰
地址: 430000 湖北省武汉市东湖开*** 国省代码: 湖北;42
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摘要: 发明实施例提供一种直播中添加游戏好友的方法及装置,该方法包括:获取游戏直播间中各个观众用户的个人信息,个人信息中包括账号信息和游戏信息;根据各个观众用户的账号信息筛选出满足预设筛选条件的目标观众用户;根据预先在当前直播软件中建立的命名管道,将目标观众用户的游戏信息发送到命名管道的客户端模块,以供客户端模块调用对应游戏进程中的好友添加函数,建立游戏直播间的主播用户与目标观众用户之间的游戏好友关系,命名管道用于实现直播软件与游戏进程之间的通信,客户端模块注入在游戏进程中。本发明能够在游戏直播中批量的自动化的实现对所有满足条件的观众用户的好友添加,极大的节省了好友添加过程中花费的人力和时间。
搜索关键词: 直播 添加 游戏 好友 方法 装置
【主权项】:
一种直播中添加游戏好友的方法,其特征在于,包括:获取游戏直播间中各个观众用户的个人信息,所述个人信息中包括账号信息和游戏信息;根据各个观众用户的账号信息筛选出满足预设筛选条件的目标观众用户;根据预先在当前直播软件中建立的命名管道,将所述目标观众用户的游戏信息发送到所述命名管道的客户端模块,以供所述客户端模块调用所述游戏直播间对应的直播游戏的游戏进程中的好友添加函数,建立所述游戏直播间的主播用户与所述目标观众用户之间的游戏好友关系,所述命名管道用于实现所述直播软件与所述游戏进程之间的通信,以及将所述客户端模块注入在所述游戏进程中。
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