[发明专利]一种对资源请求进行处理的方法及装置有效
申请号: | 201710253253.3 | 申请日: | 2017-04-18 |
公开(公告)号: | CN106991013B | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 姜海涛 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种对资源请求进行处理的方法及装置,用于缓解因服务器运算能力不足而导致的卡顿问题。该方法包括:将接入的虚拟对象划分成多个密度等级,给每个密度等级分配一个资源请求配额,在预置的时长内,当接收到某密度等级内的虚拟对象发送的资源请求时,判断该密度等级对应的资源请求配额是否大于预置配额阈值,若大于,则处理该资源请求,并将该密度等级对应的资源请求配额减预置数值;若不大于,则拒绝该资源请求。本发明实施例能够在资源请求配额小于或等于预置配额阈值时,就拒绝处理该密度等级内的虚拟对象发送的资源请求,使CPU处理不会超负荷,因此能够缓解因服务器运算能力不足而导致的卡顿问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 资源 请求 进行 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种对资源请求进行处理的方法,其特征在于,根据各虚拟对象当前可视范围内的交互虚拟对象的密度将所述虚拟对象划分成多个密度等级,密度等级的高低与所述交互虚拟对象的密度的大小成正比;给每个密度等级分配一个资源请求配额,每个密度等级对应的资源请求配额为在第一预置时长内,允许处理该密度等级内的虚拟对象发送的资源请求的数量;在所述第一预置时长内,当接收到第一密度等级内的虚拟对象发送的资源请求时,判断所述第一密度等级对应的资源请求配额是否大于预置配额阈值;若所述第一密度等级对应的资源请求配额大于所述预置配额阈值,则处理所述资源请求,并将所述第一密度等级对应的资源请求配额减预置数值;若所述第一密度等级对应的资源请求配额小于或等于所述预置配额阈值,则拒绝所述资源请求。
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