[发明专利]一种旅游游戏设计模型的选取方法及旅游游戏设计方法有效
申请号: | 201710297269.4 | 申请日: | 2017-04-28 |
公开(公告)号: | CN107291442B | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 陈洪;欧华;王庆;朱德海 | 申请(专利权)人: | 中国农业大学 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 11002 北京路浩知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王莹 |
地址: | 100193 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种旅游游戏设计模型的选取方法及旅游游戏设计方法,包括:从至少一个教育游戏设计模型中分别提取多个模型设计要素;根据所述模型设计要素和预先设置的旅游游戏要素集合,计算所述模型设计要素相对应的教育游戏设计模型与所述旅游游戏要素集合中的旅游游戏要素之间的相似度;选取对应最大相似度的所述教育游戏设计模型作为旅游游戏设计模型。本发明提供的旅游游戏设计模型的选取方法更加合理。 | ||
搜索关键词: | 一种 旅游 游戏 设计 模型 选取 方法 | ||
【主权项】:
1.一种旅游游戏设计模型的选取方法,其特征在于,包括:/n从至少一个教育游戏设计模型中分别提取多个模型设计要素;/n根据所述模型设计要素和预先设置的旅游游戏要素集合,计算所述模型设计要素相对应的教育游戏设计模型与所述旅游游戏要素集合中的旅游游戏要素之间的相似度;/n选取对应最大相似度的所述教育游戏设计模型作为旅游游戏设计模型;/n所述预先设置的旅游游戏要素组合包括旅游要素集合和游戏设计要素集合,所述根据所述模型设计要素和预先设置的旅游游戏要素集合,计算所述模型设计要素相对应的教育游戏设计模型与所述旅游游戏要素集合中的旅游游戏要素之间的相似度,具体包括:/n计算所述模型设计要素与所述旅游要素集合中的旅游要素之间的第一最小距离;/n计算所述模型设计要素与所述游戏设计要素集合中的游戏设计要素之间的第二最小距离;/n根据所述第一最小距离和所述第二最小距离,计算所述模型设计要素相对应的教育游戏设计模型与所述旅游游戏要素组合中的旅游游戏要素之间的相似度;/n所述根据所述第一最小距离和所述第二最小距离,计算所述模型设计要素相对应的教育游戏设计模型与所述旅游游戏要素组合中的旅游游戏要素之间的相似度,具体利用如下公式计算:/n
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