[发明专利]基于语义技术和游戏化的智能课堂知识管理平台及方法有效

专利信息
申请号: 201710301342.0 申请日: 2017-05-02
公开(公告)号: CN107145559B 公开(公告)日: 2019-11-29
发明(设计)人: 徐昊 申请(专利权)人: 吉林大学
主分类号: G06F16/25 分类号: G06F16/25;G06F16/36;G06F16/2457;G06Q50/20
代理公司: 11471 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 代理人: 付登云<国际申请>=<国际公布>=<进入
地址: 130000 吉*** 国省代码: 吉林;22
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摘要: 发明涉及基于语义技术和游戏化的智能课堂知识管理平台及方法,所述平台包括面向结果的知识管理平台;面向结果的知识管理平台为针对个性化数据收集平台中收集到的个性化数据进行整合分析,创建每一个学生和教师的知识库,针对知识库实体数据形成关联,构建知识图谱,运用数据分析技术来搭建具有智能数据检索和分析服务的管理平台。本发明通过在课上和课下的游戏化智能设备的运用为学生提供多样化的学习模式,最大化学生的学习热情;对学生行为数据分析以及分析后的个性化推荐加反馈,实现个性化教育。
搜索关键词: 基于 语义 技术 游戏 智能 课堂 知识 管理 平台 方法
【主权项】:
1.一种基于语义技术和游戏化的智能课堂知识管理平台,其特征在于,所述平台包括面向结果的知识管理平台;/n所述面向结果的知识管理平台为针对个性化数据收集平台中收集到的个性化数据进行整合分析,创建每一个学生和教师的知识库,针对知识库实体数据形成关联,构建知识图谱,运用数据分析技术来搭建具有智能数据检索和分析服务的管理平台;/n所述平台还包括通过网络进行数据交互的学生端管理子系统和教师端管理子系统,所述学生端管理子系统基于语义知识库,所述学生端管理子系统通过弹幕与摇一摇获取的行为数据以数据可视化的方式实时进行数据展示,使学生对当前课堂情况以及自身行为进行了解;所述教师端管理子系统用于向学生端管理子系统发送讲解内容;所述学生端管理子系统采用智能手机实现;所述教师端管理子系统采用PC端;/n所述学生端管理子系统包括课上用于发送课上弹幕的弹幕发送模块和用于对不懂知识点摇一摇的学生摇一摇模块;所述弹幕发送模块和学生摇一摇模块均与教师端管理子系统的智能手机进行数据交互;/n所述教师端管理子系统包括用于展示学生弹幕的展示模块、用于讲解学生不懂知识点的教师摇一摇提醒模块和关联当前PPT的关联模块;所述展示模块、提醒模块和关联模块均与学生端管理子系统的智能手机进行数据交互;/n所述学生端管理子系统与所述教师端管理子系统的数据交互方法包括:/n学生端管理子系统的弹幕发送模块发送与课堂相关的弹幕;/n教师端管理子系统的展示模块收到学生端管理子系统的弹幕并针对弹幕中的不懂问题进行讲解;/n教师端管理子系统将讲解的内容通过网络发送给学生端管理子系统;/n其中,所述教师端管理子系统的展示模块收到学生端管理子系统的弹幕并针对弹幕中的不懂问题进行讲解包括:通过弹幕内容涉及的分词提取弹幕的关键词;/n对弹幕的关键词进行分析;/n反馈给学生端管理子系统并进行个性化推荐知识,形成知识点的学习路径;/n在学生端管理子系统中遇到不懂的知识点时,通过摇一摇模块发送给教师端管理子系统;/n摇一摇提醒模块提醒教师端管理子系统对不懂知识点做出讲解的反馈。/n
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