[发明专利]一种基于增强现实的虚拟同步显示方法及系统有效
申请号: | 201710312287.5 | 申请日: | 2017-05-05 |
公开(公告)号: | CN107168532B | 公开(公告)日: | 2020-09-11 |
发明(设计)人: | 胡德志;孙碧亮;袁超飞 | 申请(专利权)人: | 武汉秀宝软件有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/14;G06T17/05;G06T19/00;G06T7/246;G06T7/50;G01P3/00;G01P13/02 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 杨立;陈璐 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区武大*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于增强现实的虚拟同步显示方法及系统,方法包括:S1、获取预设的现实场景图像中的第一特征点信息,将第一特征点信息输入即时定位与地图构建模块中创建三维虚拟场景;S2、对用户进行运动追踪,得到用户在现实场景中的第一运动状态信息;S3、设置三维虚拟场景中除第一客户端对应的第一客户端虚拟模型之外的所有虚拟模型在现实场景中的第二运动状态信息;S4、将三维虚拟场景中除第一客户端虚拟模型之外的所有虚拟模型显示在现实场景中;S5、将第一运行状态信息和第二运动状态信息同步到多个客户端。本发明的有益效果是:基于SLAM技术的运动追踪和三维虚拟场景建模,加强了玩家与虚拟物体在真实世界的互动,更增强了用户体验效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 虚拟 同步 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于增强现实的虚拟同步显示方法,其特征在于,包括:S1、获取预设的现实场景图像中的第一特征点信息,将所述第一特征点信息输入即时定位与地图构建模块中创建三维虚拟场景,并将所述第一特征点信息保存在多个客户端的识别库中,所述三维虚拟场景包括多个客户端对应的多个客户端虚拟模型和多个非客户端虚拟模型;S2、通过多个客户端中包括的第一客户端的摄像头、内设传感器和第一识别库对用户进行运动追踪,得到所述用户在现实场景中的第一运动状态信息;S3、根据所述第一运动状态信息设置所述三维虚拟场景中除所述第一客户端对应的第一客户端虚拟模型之外的所有虚拟模型在所述现实场景中的第二运动状态信息;S4、将所述三维虚拟场景中除所述第一客户端虚拟模型之外的所有虚拟模型显示在所述现实场景中;S5、将所述第一运行状态信息和所述第二运动状态信息同步到所述多个客户端。
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