[发明专利]基于光场采集的光栅棱柱三维显示渲染方法在审
申请号: | 201710329750.7 | 申请日: | 2017-05-11 |
公开(公告)号: | CN106991715A | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | 裴仁静;耿征;马魁;张梅 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/06;G06T17/00;G06T5/00 |
代理公司: | 北京瀚仁知识产权代理事务所(普通合伙)11482 | 代理人: | 郭文浩,王世超 |
地址: | 100080 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于光场采集的光栅棱柱三维显示渲染方法,在LCD面板上均匀地预设多个视点,用飞利浦研究实验室提出的多视点渲染方法,分别渲染出各视点的初始合成索引图;将相机移动到每个视点,并依次显示上述初始合成索引图,进行图像的光场采集,合并成为一个实际的光场;优化所述实际光场使之最大化接近理想光场,并根据LCD面板上显示的初始合成索引图到观看平面的映射法则,反向搜索得到目标合成索引图。针对不同规格的三维显示器,利用上述标定方法获得目标合成索引图。对将要显示在该显示设备上的三维图像,利用对应的目标合成索引图进行渲染,能够有效减轻串扰,还可以渲染出超多视角的三维显示,无需增加硬件设备。 | ||
搜索关键词: | 基于 采集 光栅 棱柱 三维 显示 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种基于光场采集的光栅棱柱三维显示渲染方法,其特征在于,利用所生成的目标合成索引图对三维图像进行渲染;所述目标合成索引图,与当前显示三维图像的显示器规格相匹配;所述目标合成索引图由以下标定方法生成,具体包括:步骤S1,利用多视点图像渲染方法,分别渲染出各预设视点的初始合成索引图;步骤S2,相机移动到每一个预设视点,在LCD面板上依次显示所述各预设视点的初始合成索引图,并用相机捕获图像;将相机在各预设视点上捕获到的图像,进行预处理,包括:反畸变、感兴趣区域提取、2D投影变化、滤波操作;将预处理后的图像通过非线性映射得到对应的各预设视点的光场图像;步骤S3,合并步骤S2中得到的各预设视点上的光场图像,得到实际光场;根据捕获时的相机标定关系,计算出实际相机位置上的理想光场;步骤S4,建立从LCD面板上显示的初始合成索引图到观看平面的映射法则,记录到查找表中;步骤S5,通过最小化||L‑wL~||2求得优化矩阵w;利用所述优化矩阵w,对所述实际光场L~进行优化,得到wL~;其中,L为理想光场;步骤S6,根据优化后的所述实际光场,利用所述查找表,反向搜索得到目标合成索引图。
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