[发明专利]一种深度抓取手机应用运行性能数据的方法及装置在审
申请号: | 201710330347.6 | 申请日: | 2017-05-11 |
公开(公告)号: | CN107273277A | 公开(公告)日: | 2017-10-20 |
发明(设计)人: | 刘马良;张强;夏运思;王刚;廖泉辉;张鹏飞 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34;H04M1/24 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种深度抓取手机应用运行性能数据的方法,用于安卓智能手机中基于Unity引擎开发的程序,包括如下步骤启动被检测手机应用,并监视所述手机应用进程;查找Unity引擎中应用程序编程接口,并抓取所述应用程序编程接口的运行性能数据;执行对应的操作,触发调用所述应用程序编程接口,以获取并保存当前所述运行性能数据;将所述运行性能数据导出到外部文件。本发明的有益效果为通过不受开发版本和发行版本的限制,深度抓取真实用户使用安卓智能手机中基于Unity引擎开发程序的运行性能数据,为手机应用开发人员进行优化提供数据支撑;同时通过收集当前外网中使用Unity引擎开发的大量手机游戏的性能数据,为制定性能测试的标准提供大数据支持。 | ||
搜索关键词: | 一种 深度 抓取 手机 应用 运行 性能 数据 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种深度抓取手机应用运行性能数据的方法,用于安卓智能手机中基于Unity引擎开发的程序,其特征在于,包括以下步骤:S100)启动被检测手机应用,并监视所述手机应用进程;S200)查找Unity引擎中应用程序编程接口,并检测所述应用程序编程接口的运行性能数据;S300)执行对应的操作,触发调用所述应用程序编程接口,以获取并保存当前所述运行性能数据;S400)将所述运行性能数据导出到外部文件。
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