[发明专利]目标对象的处理方法和装置有效
申请号: | 201710332072.X | 申请日: | 2017-05-11 |
公开(公告)号: | CN107233733B | 公开(公告)日: | 2018-07-06 |
发明(设计)人: | 王杰;王毅;祝清鲁;桂宇怀;夏可 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种目标对象的处理方法和装置。其中,该方法包括:确定第一目标对象进入游戏场景中的第一位置;获取第一位置与第二位置之间的预先存储的目标距离,其中,第二位置为第二目标对象在游戏场景中所处的位置,第二目标对象为游戏场景中距离第一目标对象最近的对象;在目标距离小于第一目标对象在游戏场景中的预设尺寸的情况下,确定第一目标对象与第二目标对象具有重合区域;根据重合区域对第一目标对象进行预设处理。本发明解决了相关技术中对目标对象的处理过程非常耗时的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 目标对象 游戏场景 方法和装置 第二位置 第一位置 目标距离 重合区域 预设 预先存储 中距离 耗时 | ||
【主权项】:
1.一种目标对象的处理方法,包括:确定第一目标对象进入游戏场景中的第一位置;在目标距离小于所述第一目标对象在所述游戏场景中的预设尺寸的情况下,确定所述第一目标对象与第二目标对象具有重合区域;根据所述重合区域对所述第一目标对象进行预设处理,其特征在于,在确定所述第一目标对象与所述第二目标对象具有重合区域之前,还包括:获取所述第一位置与第二位置之间的预先存储的所述目标距离,其中,所述第二位置为所述第二目标对象在所述游戏场景中所处的位置,所述第二目标对象为所述游戏场景中距离所述第一目标对象最近的对象。
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