[发明专利]一种麻将类游戏中胡牌的控制方法及系统在审
申请号: | 201710361680.3 | 申请日: | 2017-05-22 |
公开(公告)号: | CN108926843A | 公开(公告)日: | 2018-12-04 |
发明(设计)人: | 周少华 | 申请(专利权)人: | 周少华 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 433412 湖北省潜*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及一种快速高效实现麻将胡牌的控制方法及系统。所述控制方法包括判断每个子组的胡牌张数,接着,对每一子组分别进行胡牌判定,其特征在于,构建字典,把单一子组的所有可胡的牌型编成字典,根据牌型在字典里面搜索有无对应的记录来判断是否可胡牌,根据各子组的判断结果判断整个手牌是否可胡。本发明大大节省了内存和cpu资源,解决了现有胡牌判断方法中计算繁琐,内存及CPU消耗大等问题,尤其是大量用户同时在线情况下可能出现性能瓶颈的问题。 | ||
搜索关键词: | 子组 字典 内存 麻将 高效实现 判断结果 性能瓶颈 构建 手牌 张数 判定 搜索 消耗 游戏 记录 | ||
【主权项】:
1.一种胡牌的控制方法,包括判断每个子组的胡牌张数,接着,对每一子组分别进行胡牌判定,其特征在于,构建字典,把单一子组的所有可胡的牌型编成字典,根据牌型在字典里面搜索有无对应的记录来判断是否可胡牌,根据各子组的判断结果判断整个手牌是否可胡。
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