[发明专利]基于Kinect的室内可扩展交互漫游实现方法及系统在审
申请号: | 201710369481.7 | 申请日: | 2017-05-23 |
公开(公告)号: | CN107219888A | 公开(公告)日: | 2017-09-29 |
发明(设计)人: | 韩喜华 | 申请(专利权)人: | 北京中达金桥技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F1/16 | 分类号: | G06F1/16;G06F3/01;G06T19/00 |
代理公司: | 北京奥翔领智专利代理有限公司11518 | 代理人: | 路远 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Kinect的室内可扩展交互漫游实现方法,包括以下步骤a、在3D引擎中搭建与头显设备交互的环境;b、将3D场景模型导入3D引擎,进行3D场景搭建,在头显设备中显示该3D场景;c、在3D场景中创建移动路径及位于移动路径上的虚拟点;d、使用Kinect传感器获取人体肢体的目标骨骼点位置信息,Kinect将目标骨骼点位置信息的序列帧按照时间顺序上传给动作识别模块;e、动作识别模块追踪目标骨骼点位置信息的变化,访问动作指令数据库,判定虚拟动作指令;f、虚拟动作指令控制虚拟点移动。本发明利用体感设备获取人体动作或状态信息,控制3D场景的变换与移动,在3D场景中设置移动路径,实现3D场景的连续切换,使用户有身临其境感。 | ||
搜索关键词: | 基于 kinect 室内 扩展 交互 漫游 实现 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种基于Kinect的室内可扩展交互漫游实现方法,其特征在于,包括以下步骤:a、在3D引擎中搭建与头显设备交互的环境;b、将3D场景模型导入3D引擎,进行3D场景搭建,在头显设备中显示该3D场景;c、在3D场景中创建移动路径及位于移动路径上的虚拟点;d、使用Kinect传感器获取人体肢体的目标骨骼点位置信息,Kinect将目标骨骼点位置信息的序列帧按照时间顺序上传给动作识别模块;e、动作识别模块追踪目标骨骼点位置信息的变化,访问动作指令数据库,判定虚拟动作指令;f、虚拟动作指令控制虚拟点移动。
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