[发明专利]一种基于网络配音游戏的语音样本收集方法有效

专利信息
申请号: 201710389619.X 申请日: 2017-05-27
公开(公告)号: CN107293286B 公开(公告)日: 2020-11-24
发明(设计)人: 贺前华;吴俊峰;汪星 申请(专利权)人: 华南理工大学
主分类号: G10L15/00 分类号: G10L15/00;G10L15/02;G10L15/06;G10L15/22;G10L17/02
代理公司: 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 代理人: 李斌
地址: 510640 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供了一种基于网络配音游戏的语音样本收集方法,包括:步骤101语音样本收集环节,通过用户点播视频,然后跟随视频字幕进行配音,配音后用户可在客户端对自己的原声进行变声处理,后台服务器端结合基于PESQ的客观语音质量评价和语音识别对原始音频进行机器打分;步骤102语音样本抽样主观评价环节,抽取语音样本在游戏首页展示,用户对展示语音样本进行试听评价后,选择“符合原文”或“不符原文”按钮,对用户选择“不符原文”按钮数量较多的语音样本,后台进行人工试听,人工试听后确实与文本不符的语音样本从样本库中剔除。本发明解决了现有人工现场录制语音样本方案录制成本高、时间长,和人工电话录制方案语音样本包含信道噪声的缺点。
搜索关键词: 一种 基于 网络 配音 游戏 语音 样本 收集 方法
【主权项】:
一种基于网络配音游戏的语音样本收集方法,其特征在于,包括下述步骤:S1.通过如下游戏过程进行语音样本收集并进行自动质量评价:S1.1熟悉配音需求:游戏用户在配音游戏客户端点播视频独白节目,客户端通过Video View类第一遍播放含音频与画面的视频,使用户对视频场景和对话过程有较好的认知;S1.2配音:客户端通过Video View类播放无声视频,画面底部同步显示字幕与进度条,游戏用户根据字幕与画面进行配音,客户端通过AudioRecord类按照16KHz采样频率,16bit采样深度,单声道,线性PCM编码格式录制用户语音,画面结束,自动通过UploadUtil类向服务器上传用户录制原始语音以及用户所处地理位置;S1.3配音变声处理:客户端提供变声功能,该变声功能通过基于GMM的音色变换算法实现,音色变换算法在客户端对配音进行处理,使用户语音能以视频原声为目标进行粗略音色变换,用户对处理效果满意后将变声音频上传至服务器,使得语音收集过程更具趣味性,本语音收集工具也更易传播;S1.4配音质量评价:用户原始音频上传到服务器后,服务器端通过算法对语音清晰度与发音准确性进行自动评价,算法由客观语音质量评价和语音识别两部分构成,减少了传统方法在样本筛选阶段大量的人力消耗;S1.5分享:服务器将前述步骤S1.4生成的分数与前述步骤S1.3生成的变声音频链接下发给游戏用户,用户在社交平台分享分数与变声后的音频链接,本步骤使得本语音收集工具也更具传播性,有利于获取大量的用户,从而得到大量的说话人的语音;S1.6奖励:高点击量语音给予积分奖励,鼓励用户分享,高分语音给予积分奖励,鼓励用户录制高质量语音;S2.对机器打分语音样本抽样进行主观评价。
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