[发明专利]一种应用于游戏的自由换装方法在审
申请号: | 201710397938.5 | 申请日: | 2017-05-31 |
公开(公告)号: | CN107149773A | 公开(公告)日: | 2017-09-12 |
发明(设计)人: | 张向军 | 申请(专利权)人: | 合肥视尔文化创意有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63 |
代理公司: | 合肥市长远专利代理事务所(普通合伙)34119 | 代理人: | 段晓微,叶美琴 |
地址: | 230000 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种应用于游戏的自由换装方法,通过步骤S1为客户自主设计游戏角色提供了素材,结合步骤S2,可方便客户根据自身审美为游戏角色选择服装。结合以上两步,解决了游戏形象单一的问题,有利于丰富游戏世界的多样性,提高游戏的人性化享受。结合步骤S6和S7,由于加载的目标服装经过了步骤S6的调整,可保证服装与游戏角色的贴合,提高游戏角色的形象观感。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用于 游戏 自由 换装 方法 | ||
【主权项】:
一种应用于游戏的自由换装方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、预设多个身形模型、多个图像和多种肤色;S2、预设多套服装模型;S3、根据客户指令选取对应的身形模型、图像和肤色,并合成游戏角色;S4、根据客户指令选取对应的服装模型作为目标服装;S5、获取游戏角色的身形数据,并对应身形数据中各数据项获取目标服装的形体参数;S6、根据形体参数中各数据项与身形数据中对应数据项的差值,对目标服装进行调整;S7、将调整后的目标服装加载到游戏角色上。
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