[发明专利]一种实物编程方法在审
申请号: | 201710401894.9 | 申请日: | 2017-05-31 |
公开(公告)号: | CN107016907A | 公开(公告)日: | 2017-08-04 |
发明(设计)人: | 王贤成;贾成功;毛益;单隆森 | 申请(专利权)人: | 宁波凯思奥教育科技有限公司 |
主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00 |
代理公司: | 杭州华进联浙知识产权代理有限公司33250 | 代理人: | 刘芬豪 |
地址: | 315100 浙江省宁波*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种实物编程方法,该方法包括制作或提供若干实物编程块,实物编程块设有识别标识;建立实物编程显示环境;根据所要实现的程序任务要求在实物编程显示环境中摆放实物编程块以编程生成实物编程块序列;使用搭载有实物编程应用程序的移动终端对实物编程显示环境中的实物编程块序列信息进行识别,实物编程块序列信息包括各实物编程块的识别标识及其逻辑关系;通过实物编程应用程序控制行走装置根据实物编程块序列信息在实物编程显示环境中实施动作。该方法可以使用户结合不同情景模式的地图,采用实体形式的实物编程块在各种各样的实物编程显示环境中进行实物编程,且使用一个行走装置就可以完成各种场景的模拟与互动娱乐。 | ||
搜索关键词: | 一种 实物 编程 方法 | ||
【主权项】:
一种实物编程方法,其特征在于,所述实物编程方法包括:S1制作或提供若干实物编程块,所述实物编程块设有识别标识;S2建立实物编程显示环境;S3根据所要实现的程序任务要求在所述实物编程显示环境中摆放所述实物编程块以编程生成实物编程块序列;S4使用搭载有实物编程应用程序的移动终端对所述实物编程显示环境中的所述实物编程块序列信息进行识别,所述实物编程块序列信息包括各所述实物编程块的所述识别标识及其逻辑关系;S5通过所述实物编程应用程序控制行走装置根据所述实物编程块序列信息在所述实物编程显示环境中实施动作。
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