[发明专利]单目稠密即时定位与地图重建方法有效
申请号: | 201710431070.6 | 申请日: | 2017-06-06 |
公开(公告)号: | CN107358624B | 公开(公告)日: | 2020-01-07 |
发明(设计)人: | 杨欣;薛唐立;罗鸿城 | 申请(专利权)人: | 武汉几古几古科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/30 | 分类号: | G06T7/30 |
代理公司: | 43205 长沙星耀专利事务所(普通合伙) | 代理人: | 许伯严 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明提出了一种单目稠密即时定位与地图重建方法,使用更快速,鲁棒性更好的平面区域检测算法,而且在重建之前先找到稳定性好,可信度高的平面区域,接着进行重建,将时间大大降低;重建之前先找到稳定性好,可信度高的平面区域,只重建这些区域,在接下来的过滤过程中只有很少一部分重建结果会被舍弃,大大提高重建效率;由于平面区域检测算法存在噪声,我们使用多平面分割的方法来重建平面区域;本发明的单目稠密即时定位与地图重建方法能够在不使用GPU的情况下实时的运行;在TUM数据集上,我们的稠密重建的算法运行时间只需要DPPTAM的35%左右,而且在地图的精度和完整率方面,我们的算法要比DPPTAM的高。 | ||
搜索关键词: | 稠密 即时 定位 地图 重建 方法 | ||
【主权项】:
1.一种单目稠密即时定位与地图重建方法,其特征在于:包括以下步骤,/nS1,获取图片流,通过视觉追踪,优化得到每一帧图片对应的相机姿态;/nS2,半稠密地图重建,预测高梯度点的深度,得到关键帧和半稠密点;/nS3,稠密地图重建,利用平面模型去拟合大块的纹理不丰富区域,用区域内少量有深度的点来恢复出整个平面区域所有点的深度;/n所述步骤S3包括,/nS3-a,对于每个关键帧,提取最大稳定颜色区域,作为候选的平面区域;/nS3-b,对于关键帧1的一个候选的平面区域A,将A内有深度的点,通过相机位姿投影到另一个关键帧2,如果有足够多的投影点落在了关键帧2中某个候选的平面区域B内,进行反向投影,将B中有深度的点投影到关键帧1中,如果有足够多的点也落在了A内部,认为关键帧1中的A和关键帧2中的B匹配,如果双向匹配过程中的任何一次匹配不成功,舍弃该候选的平面区域A;/nS3-c,对于候选的平面区域中有深度的点,随机的选取其中不共线的三个点求取一个平面模型,计算符合该平面模型的内点数量,不断的进行这一过程,找到内点数量最多的那个平面模型,记录该平面模型,同时将内点从所有3D点集中移出,如果剩下的3D点的数量多于原来3D点总数量的10%,继续上述过程,最后得到1个或者多个平面模型以及每个平面模型对应的3D点;接着通过比较每个2D像素点在每个平面模型上的NCC响应以及进行平面交线划分的方式将最大稳定颜色区域内的2D像素点分别对应到不同的平面模型上;/nS3-d,同一个候选的平面区域会出现在多个关键帧中,对于关键帧1中的最大稳定颜色区域A以及关键帧2中的候选的平面区域B,这两个区域会重建出两个结果,如果A中有90%的3D点经过位姿变换后都能落到B重建的平面上,就把这两个平面模型融合为一个新的模型;如果某个匹配的候选的平面区域重建的结果不符合该模型,则将这个不符合该模型的重建结果舍弃。/n
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