[发明专利]用于多玩家在线计算机游戏的改进的玩家评级系统在审
申请号: | 201710453261.2 | 申请日: | 2017-06-15 |
公开(公告)号: | CN107551541A | 公开(公告)日: | 2018-01-09 |
发明(设计)人: | J·W·西默;J·E·奥克特 | 申请(专利权)人: | 星佳公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/533;A63F13/69;A63F13/79 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 张维 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本公开的各实施例总体上涉及用于多玩家在线计算机游戏的改进的玩家评级系统。具体地,在示例实施例中,公开了一种在游戏联网系统上执行的对游戏玩家的技能水平进行评级的方法。游戏内的事件被标识为对应于游戏的多个玩家的子集之间的直面迷你游戏的组合。对于每个直面迷你游戏的组合,确定迷你游戏的结果,并且更新第一评级和第二评级,第一评级对应于第一玩家并且第二评级对应于第二玩家。基于第一评级和第二评级的更新来适配游戏联网系统的一方面。 | ||
搜索关键词: | 用于 玩家 在线 计算机 游戏 改进 评级 系统 | ||
【主权项】:
一种系统,包括:一个或多个计算机处理器,一个或多个存储器,所述一个或多个存储器包括一个或多个指令,所述一个或多个指令将所述一个或多个计算机处理器配置为至少:标识游戏内的事件对应于所述游戏的多个玩家的子集之间的直面迷你游戏的组合;对于每个所述直面迷你游戏的组合:确定所述迷你游戏的结果;以及基于所述迷你游戏的所述结果来更新第一评级和第二评级,所述第一评级对应于第一玩家并且所述第二评级对应于第二玩家;以及基于所述第一评级和所述第二评级的所述更新来适配所述游戏联网系统的一方面。
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